Realidad Aumentada (II)
GYMKANA

En el siguiente enlace se pueden encontrar las pruebas que ha elaborado mi grupo:
Plan de gymkana: documento
Aplicaciones y posibles aplicaciones futuras: una gymkana es un juego recreativo que se realiza por equipos. Los equipos tendrán que ir realizando diferentes tareas/pruebas para ganar el juego.
Una gymkana es una propuesta muy interesante para realizar con los alumnos, y desde luego que es de lo más interesante y entretenida.
Del mismo modo, con una gymkana se trabajan numerosos aspectos de carácter positivo como fomentar el trabajo en grupo y la cooperación, fomentar el respeto entre compañeros o aprender a escuchar las instrucciones del profesor (o personas/s encargada/s de dirigir el juego).
Metacognición: gracias a esta actividad he conocido la aplicación de Aurasma y lo sencillo que es realizar virtual desde tu propio ordenador.
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